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网游广告那些事儿 | 信息流广告数据洞察

2018-04-24 00:00:00

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网络游戏广告以其巨大的市场份额和独特的内容特性,在信息流广告中有着特殊地位。

Part 1 网游行业整体状况


游戏广告市场较大,用户触达率高。

随着网络游戏的不断发展,尤其是近年来手游市场的强势兴起,游戏广告的普及率也有所提升。数据显示,在2016年手机网民移动广告接触率调查中,游戏类广告用户触达率高达40.0%,位居全行业第二,仅次于电商广告。


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在以腾讯新闻天天快报为主要平台的信息流广告中,网络游戏超过其他行业,位列第一,占到了 三分之一,可见在信息流广告中,网游广告体量可观,在效果广告中尤为明显。

网游行业广告 投放总体上升,下半年增长率放缓,但仍高于大盘。

在过去的2016年,网游行业广告投放量总体呈上升趋势。自下半年开始,整体行业的月环比增长率有所下降,但网游类广告的增长率仍高于大盘,保持较稳定的增长趋势。


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网游行业三小图广告投放增长势头尤为突出。

从不同的信息流广告形式来看,不同于服饰行业以原生广告为主,网游行 业中,三小图广告呈现出明显优势。自2016年5月起,三小图广告投放量大幅猛增,远远超过大图、原生和下载广告。


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Part 2 网游行业效果广告表现


网游行业的信息流广告以效果广告为主 ,呈现出游戏种类繁多,广告效果参差不齐的现象。其中,在不同的新闻APP平台上,腾讯新闻和天天快报的广告表现也有明显的差异。

由此,我们将从两个APP的用户画像入手,来分析网游类效果广告的具体表现。

相较天天快报,腾讯新闻用户人群年龄更大,学历程度更高。

从腾讯新闻和天天快报的用户人群来看,两个平台均表现为男性用户居多(腾讯新闻 男性66%,天天 快报 男性62%),以20-30岁的年轻人为主。


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在用户年龄上,腾讯新闻25岁以上的人群比例更高,整体平均年龄达 到26岁,而天天快报的用户平均年龄是23岁。

在学历程度上
,腾讯新闻的用户也较天天快报的更高些,以本科学历为主,本科以上学历的人群占比高达49%,而天天快报只有27%,更多的是高中学历,占46%。

网游效果广告中,大型多人 在线和休闲类游戏占最大份额。

按游戏类型来看,腾讯新闻和天天快报广告投放情况大致相同,广告份额主要集中在大型多人在线游戏和休闲类游戏上,有将近五成集中在大型多人在线游戏(腾讯新闻 46%,天天快报44%)。


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腾讯新闻大型多人在线游戏广告表现更好,而天天快报上休闲游戏广告更 受欢迎。

就不同游戏类型的广告表现来看,腾讯新闻和天天快报表现不尽相同。


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腾讯新闻效果较好的 集中在网页游戏,大型多人在线游戏和单机游戏。天天快报效果较好的体现在企业形象和休闲游戏、网页游戏上。

由于用户人群的差异,腾讯新闻学历和年龄层更高,大型多人在线游戏广告表现较好,而天天快报上休闲游戏广告更受欢迎。

效 果广告中三小图总体优势突出,原生广告在天天快报上效果更佳。

从不同广告形式的投放份额来看,效果广告中三小图占有绝对优势,占71%。大图和原生广告位列其后,不相伯仲,下载广告体量最小,仅占4%。


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在广告效果上,两个 客户端表现略有不同。腾讯新闻上三小图广告效果优势明显,而天天快报上原生信息流广告效果优于三小图。


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细究其原因,两个客 户端上原生和三小图广告呈现出的差异与游戏种类的投放有关。

总体来看,三小图主要集中在“大型多人在线游戏”,而原生广告形式最主要集中于“休闲游戏”上;腾讯新闻上“大型多人在线游戏”广告效果更好,而天天快报“休闲游戏”更佳。


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由此最终呈现出,腾讯新闻上三小图效果最佳,而天天快报以原生广告效果 更优。


Part 3 网游行业品牌广告表现


网游类品牌广告在各个细分行业、广告形式上的具体表现和效果广告有明显的区别。基于网游品牌广告在投放卖点上有更多的维度和特征,我们也将进一步拆解进行分析。

RPG游戏广告在投放占比和广告效果上均表现 最为突出

品牌广告按游戏分类来看,角色扮演类(RPG)和策略塔防类广告占了八成的投放份额(RPG 53%,策略塔防 29%)。


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在这两个广告份额最大的游戏类目中,广告点击率更好的是RPG。因此,RPG游戏在品牌广告 中表现最为突出。


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网游品牌广告中,大图综合表现最佳,下载类广告效果最弱。

不同于效果广告,网游品牌广告中,大图占了近六成份额,点击效果也较好,仅次于原生广告,综合表现最佳。


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此外,信息流下载类广告份额占比位居第二,但点击效果明显低于原生广告,由此可见,网游类投下载广告效果并无优势。


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五大广告卖点中,游戏品牌广告突出明星代言和活动更具优势

根据投放目的,我们将网游类品牌广告划分为五大卖点

元素(游戏人物,道具等)

活动(限时优惠,节日福利等)

场景(高清画质,恢弘场景)

IP(明星代言,影视剧官方游戏)

玩法(特色游戏打法)


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其中,有六成广告集 中在游戏元素和活动上,但从点击效果来看,以IP和游戏活动为卖点的广告CTR较高,因此,我们建议游戏品牌广告主应突出明星代言和活动福利 来提高广告效果。


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